HOME | LIBRARY
Archives: none.

Zarys

1. Porwanie. Dwie kobiety, bardzo od siebie różne. Jedna trochę narwana, zdenerwowana, drobna. Druga spokojna, pogodzona z losem, patrząca z góry na oprawców. Jeden z nich jest dla niej dobry, próbuje oszczędzić jej zbyt wielu nieprzyjemności, ale wciąż jest dość luźny.
2. Przeniesienie do wspólnej kajuty. Coraz większa zażyłość z X, ale Y wciąż mu nie ufa. Druga kobieta przekonuje się do jednego z czonków załogi, odłamuje się, staje się jego kochanką. Pozostaje gdzieś w tle jako dość trzpiotliwa kochanka załogi.
3. Atak. Po gwałtownych turbulencjach okazuje się, ze statek zostal zaatakowany przez krakena. Trzeba go zabić, X dostaje pozwolenie na użycie broni i po raz pierwszy widzimy z jaką precyzją jest w stanie używać dwóch koltów. Ratuje życie niektórym członkom załogi, zyskuje sobie uznanie.
3. Zadanie. X i Y wychodzą razem na ląd. X idzie na panienki w trakcie oczekiwania (ważne w dalszym kontekście). Y dostaje od niego nowe ubranie, dostaje też kolty. X wręcza jej swój naszyjnik bez wyranego powodu. Zadanie zostaje wykonane. Y staje się częścią załogi.
4. Noc zdrady. X zostaje zgwałcona przez załogę. (co się w międzyczasie stało z drugą kobietą? wykoncypować) Zaczyna pałać nienawiścią do Y. Zaczyna się zmieniać, byc bardziej nieprzewidywalna, brutalna. Załoga powoli rozumie, że nie warto z nią zadzierać. "I am the mad one here"
5. Zadanie z zewnątrz. Y zyskuje reputację poza statkiem.
6. Oskarżenie. X oskarżony o zdradę czy tam coś innego i skazany na śmierć. Y go ratuje w ostatniej chwili.
7. Wyznanie. Y jest gotowa wysłuchać zeznania X o nocy zdrady. Przyjmuje jego przeprosiny, ich relacja się naprawia, ale Y jest już zbyt zmieniona żeby wrócic do dawnej siebie. X przysięga jej, że nigdy jej nie zdradzi i wyznaje jej swoje uczucia. Y jest zaskoczona, ale przyjmuje wyznanie nie mówiąc nic. "I have clinged to this necklace because deep down I knew you were a good man and I wanted to give you a chance of redemption. I wanted to trust in you again."
8. Plany. X i Y dochodzą do wniosku, że prawdziwym wrogiem jest Kapitan. Planują opuścić załogę, ale nie od razu. Najpierw chcą wykonać jeszcze trochę zadań, zyskać wiedzę o tym świecie, uśpić czujność.
9. Dalsze arki, poszukiwanie skarbu etece.

About

Ele mele dudki, pączek jest słodziutki.

Szablon: InfiMo
Grafika: pexels.com